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Kinect退位,微软将如何立足后体感时代
发表日期:2017-10-27 09:40:26    文章编辑:网客网络传媒    浏览次数:
  众所周知,Xbox 360作为微软推出的第二代家用游戏主机,在全球范围内取得了很大的成功。而究其原因,除了主机本身出色的使用体验以及豪华的游戏阵容之外,另一大神器Kinect也是功不可没。不过就在今早,微软方面却正式将把这一产品推向“坟墓”,宣布了其停产的消息。
  
  Kinect退位,微软将如何立足后体感时代
  
  今天早上,微软方面正式宣布了体感设备Kinect的停产,原因在于目前公司已经无法为这个曾经的革命性设备找到合适的位置了,而随后Kinect的创造者亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)和Xbox总经理马修·拉森(Matthew Lapsen)也证实了微软方面的这一决定。据了解目前微软已经不再生产Kinect了,而这一产品也将在零售商的库存售尽之后正式结束自己的“服役”生涯。
  
  不过退出舞台不代表就此结束,至少在亚历克斯·基普曼(Alex Kipman)看来,其团队仍将继续为目前拥有Kinect设备的用户提供给相应的技术支持,只不过对于目前的开发工具前景来说,并不明确。
  
  Kinect退位,微软将如何立足后体感时代
  
  Kinect最早亮相于2009年6月2日的E3大展上,作为一台集动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动于一身的Xbox 360体感周边外设,它的出现彻底颠覆了游戏以往的单一操作模式,使得玩家与游戏主机之间的互动理念得以更加彻底的展现出来,而这一产品在一年多之后正式问世,并取得了相当大的成功,据不完全统计,目前微软方面Kinect的出货量已经超过3500万部,作为Xbox 360的周边,本产品不但为微软的游戏主机带来了更多的可能性,还在2011年成为了销售速度最快的消费者设备,甚至还获得了吉尼斯世界纪录的认证。
  
  可以说,Kinect在Xbox 360时代是成功的,并且微软方面也希望将这一势头延续到后续机型Xbox One上。因此在后者发售初期,Kinect还曾经作为捆绑硬件一同销售,根据微软当初的计划,Kinect是Xbox One不可缺少的一部分。它作为微软主机体系闭环当中的重要组成部分,应该能吸收更多的轻度玩家入坑。然而现实是残酷的,精明的玩家心里最清楚微软的小算盘,由于捆绑销售的政策,使得搭载Kinect的Xbox One在发售初期的售价高达500美元,比同时期的竞品PS4贵出了整整100美元。并且想要充分使用Kinect就必须要在电视机前留出一大片空间。这样的条件,是不少的主机玩家所不具备的,因此Kinect在实用性上也打了折扣,甚至反而连累了Xbox One的销量。不少玩家甚至抱怨“自从Xbox One买回家,Kinect近乎成为一个摆设”。
  
  Kinect退位,微软将如何立足后体感时代
  
  鉴于各方面的原因,微软在近几年也逐渐减少了对于Kinect的重视程度,甚至在2015年的E3游戏大展之后,微软就再也没有提过这款设备。其实这一次对于Kinect的“退役”,外界也并不感觉到奇怪,毕竟此前微软已经有意无意的在多方面展现了这种想法。特别是在Xbox One升级到Window 10系统后,更是删除了位于系统主页面中的体感操控功能,而从产品销售层面上来看,也推出了不再和Kinect捆绑搭售的Xbox One主机。
  
  当然,除了微软方面的主动放弃之外,游戏开发团队对于Kinect的上心程度也远低于360时期,这就使得Xbox One时代的体感游戏无论是从质量还是数量上都有了明显的下滑,最终形成了一个“玩家不买账-开发团队没动力-微软被迫放弃”的死循环。
  
  Kinect退位,微软将如何立足后体感时代
  
  后“体感”时代,微软将何去何从?
  
  2006年,任天堂主机Wii的出现,开创了体感游戏这一全新的玩法系统,而它在普通游戏玩家当中的火爆也引起了另外两大主机生产商的注意。这也就有了后来的PS Move以及咱们今天的主角Kinect。不得不说,在体感游戏的时代,它们都有着比较好的发挥。但随着游戏种类的增多以及VR设备的逐渐被人熟知,我们发现近两年,体感游戏也已经出现了过气的趋势。
  
  Kinect退位,微软将如何立足后体感时代
  
  这一点从三大主机厂商各自的动作当中就能够看出,老任新机NS不再以体感作为最大卖点,索尼方面也在巩固自己本世代主机霸主地位的同时深耕VR领域,而微软呢,直接一套连招将Kinect送进了坟墓。可以说在后体感时代,这些设备已经无法满足玩家的需求,因此它们的退役也就只是时间的问题。
  
  那么Kinect就真的彻底消失了吗?那倒也未必,因为实际上微软早已安排好了它的下一个任务。目前它的硬件与技术已经帮助微软在其他产品上取得了不小的进展,就比如说微软全息眼镜HoloLens在景深测试上就是用到了很多Kinect技术。许多配备Windows Hello人脸识别摄像头的笔记本电脑就利用了Kinect的技术来识别人脸。微软甚至还在其最新Windows混合现实头戴设备中使用了部分Kinect技术。
  
  苹果公司现在看起来有望成为把Kinect类似技术引入主流的公司。iPhone X将于下月上市,它利用原深感摄像头对用户的登录进行认证。iPhone X的“刘海”基本上是一个小型Kinect。苹果通过收购PrimeSense公司把Kinect硬件缩小应用到手机上。PrimeSense是Kinect传感器制造商。
  
  Kinect退位,微软将如何立足后体感时代
  
  Kinect的退出并不是终结,或许,我们更应该当它是一种新的开始,而微软又会有什么新的动作呢,讲道理,值得期待!
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